Κανονισμοί
κάθε παίκτης στην σειρά του μπορεί να κάνει 2 απο τις 3 παρακάτω ενέργειες:1> να τρέξει το αμάξι του εμπρός με ένα απο τα δυο νούμερα που του δίνω απο τον πίνακα.
εάν μπροστά του υπάρχει άλλο αμάξι τότε το αμάξι που είναι πίσω χτυπάει το αμάξι που είναι μπροστά και του κάνει ζημιά τόση όσους πόντους έμειναν απο το νούμερο που επέλεξε.
πχ το κόκκινο αμάξι είναι πίσω απο το κίτρινο και στην σειρά του επιλέγει να προωθηθεί με το νούμερο 6.
εάν προχωρήσει πχ 2 θέσεις θα χτυπήσει το κίτρινο αμάξι και θα του κάνει ζημιά -4 βαθμούς στην κατάσταση του αμαξιού.
2> να αλλάξει λωρίδα. η πίστα έχει 2 λωρίδες δρόμου την εσωτερική (μέσα) και την εξωτερική (έξω).ο παίκτης γράφει: μέσα ή έξω για να αλλάξει λωρίδα.
3> να χρησιμοποιήσει όπλο ή άλλο σύμβολο που πρέπει να έχει πάρει.παίκτης μπορεί να πάρει σύμβολο απο τον δρόμο, τότε το σύμβολο φεύγει απο την πίστα και πηγαίνει στο αμάξι που το πήρε.
κάθε αμάξι μπορεί να έχει όσα σύμβολα μαζέψει απο τον δρόμο.
όταν ένα σύμβολο χρησιμοποιηθεί τότε χάνεται απο το αμάξι που το χρησιμοποίησε.
έτσι ένας παίκτης μπορεί να κάνει 2 απο τις ενέργειες
πχ να τρέξει και να χρησιμοποιήσει σύμβολο (που πρέπει να έχει πάρει),
ή να αλλάξει λωρίδα και να χρησιμοποιήσει σύμβολο,
ή να τρέξει και να αλλάξει λωρίδα,
στην περίπτωση που επιλέξει να τρέξει και να αλλάξει λωρίδα θα μπορεί να χτυπήσει άλλο αμάξι πλαγίως.
τα σύμβολα είναι:
1> ασπίδα (S)hield
όταν ενεργοποιηθεί το αμάξι είναι προστατευμένο απο πυρά και πυραύλους για 2 γύρους.
2> πράσινο βέλος Nitroόταν ενεργοποιηθεί το αμάξι παίζει ξανά, δεν παίρνει ξανά νούμερα απο τον πίνακα, επιλέγει ένα απο τα δύο που πήρε τελευταία.
3> κόκκινο όπλοόταν ενεργοποιηθεί το πυροβόλο (machine gun) ρίχνει σφαίρες που κάνουν ζημιά στο αμάξι που είναι μπροστά στην ίδια λωρίδα σε απόσταση εως 3 θέσεις.
όταν το προπορευόμενο αμάξι είναι μπροστά 4 ή περισσότερες θέσεις δεν παθαίνει ζημιά.
η ζημιά απο σφαίρες είναι -2 βαθμοί στην κατάσταση του αμαξιού.
όταν το αμάξι είναι μπροστά και έχει ενεργοποιημένη ασπίδα δεν παθαίνει ζημιά.
4> μπλε πύραυλοςόταν ενεργοποιηθεί ο πύραυλος χτυπάει το αμάξι που είναι μπροστά στην ίδια λωρίδα σε απόσταση εως 6 θέσεις.
όταν το προπορευόμενο αμάξι είναι μπροστά 7 ή περισσότερες θέσεις δεν παθαίνει ζημιά.
η ζημιά απο πύραυλο είναι -6 βαθμοί στην κατάσταση του αμαξιού.
όταν το αμάξι είναι μπροστά και έχει ενεργοποιημένη ασπίδα δεν παθαίνει ζημιά.
όταν αμάξι περάσει την γραμμή εκκίνησης παίρνει ανάλογα με την θέση του:
πρώτο_ 4000 βαθμούς
δεύτερο 2000
τρίτο___1000
τέταρτο_0
όταν αμάξι καταστρέψει άλλο αμάξι παίρνει 3000 βαθμούς.
τα στοιχεία με την κατάσταση του κάθε αμαξιού και τους βαθμούς θα βλέπετε στο κέντρο της πίστας.
το παιχνίδι σταματάει για κάθε παίκτη που το αμάξι του καταστράφηκε.
το παιχνίδι θα σταματήσει σε ?Ν γύρους πίστας (θα δούμε).
ο νικητής του παιχνιδιού θα πάρει έπαθλο την σύριγγα με το ελιξίριο που θα του χαρίσει ζωή, οι άλλοι παίκτες θα πεθάνουν εικονικά.
τους κανόνες του παιχνιδιού θα επιτηρώ, εάν δεν τους θυμάστε θα υπενθυμίζω..
